Bölüm Hakkında
Program Hakkında
Seramik bölümü, kilin form, doku ve estetik özelliklerini kullanarak sanatsal ve endüstriyel ürünler tasarlama ve üretme süreçlerini öğretir. Müfredat; temel kil işleme teknikleri (çark, el şekillendirme), sırlama ve fırınlama yöntemleri, malzeme bilimi, kalıp yapımı ve seramik tasarım tarihini kapsar. Atölye çalışmaları ve endüstriyel stajlarla hem sanat pratiği hem de üretim teknolojileri deneyimi kazandırılır.
İstihdam Olanakları ve Tipik İşverenler
Mezunların Çalıştığı Pozisyonlar
Seramik tasarımcısı ve üretim uzmanı
Atölye eğitmeni ve usta çırak eğitmeni
Kalıp ve prototip yapımcısı
Sırlama ve fırınlama teknisyeni
Endüstriyel seramik AR-GE asistanı
Mimari seramik projeleri tasarımcısı
Tipik Kurum ve Kuruluşlar
Sanatsal seramik atölyeleri ve stüdyolar
Endüstriyel seramik fabrikaları
Seramik ve porselen üreticileri (mutfak eşyaları, fayans)
Restorasyon ve konservasyon laboratuvarları
Üniversitelerin ve enstitülerin tasarım ofisleri
Mimari uygulama ve tasarım firmaları
Gerekli Beceriler
Kil İşleme ve Form Verme Teknikleri
Çark, kalıp veya el şekillendirme yöntemleriyle karmaşık formlar oluşturabilmek; nem ve kıvam kontrolü, katman birleştirme teknikleriyle sağlam yapılar inşa etme yetkinliği.
Sırlama ve Fırınlama Prosesleri
Farklı sır formülasyonları hazırlayarak renk, doku ve yüzey efektleri elde edebilmek; oksidasyon, indirgeme ve kristal fırınlama programları arasında uygun parametre seçimi yapma becerisi.
Malzeme Bilgisi ve Reçetelendirme
Hamur bileşenleri (kil, kaolin, kuvars, feldispat) oranlarını ayarlayarak mekanik dayanımı, şeffaflık ve estetiği optimize edebilmek; endüstriyel ve sanatsal kazanım için reçete geliştirme yeteneği.
Prototip ve Kalıp Tasarımı
Tek kullanımlık veya tekrar kullanılabilir kalıplar tasarlayıp üretebilmek; silikon, alçı veya metal kalıp materyalleri seçimi, döküm teknikleri ve kalıp bakımı konularında uygulamalı uzmanlık.
Tasarım ve Estetik İletişim
2D eskizden 3D modele geçiş sürecini yöneterek özgün tasarımlar oluşturmak; sunum panoları, dijital render’lar veya fiziksel maketlerle proje fikirlerini paydaşlara etkili şekilde aktarma becerisi.